# 3D Character Artist (Contract) at Riot Games

Riot Games is hiring a 3D Character Artist (Contract). Level rates it Little AI ●○○○; you can [apply on Level](https://jobsbylevel.com/go/473b48ad-516e-4794-a32b-5554f53f6a60?utm_medium=ai-agent).

AI Level 1, AI centrality 0 out of 100. Guangzhou, China.

## Details

- Company: [Riot Games](https://jobsbylevel.com/companies/riot-games)
- AI level: AI Level 1 (score 0 out of 100)
- Location: Guangzhou, China
- Posted: October 15, 2026
- Apply: https://jobsbylevel.com/go/473b48ad-516e-4794-a32b-5554f53f6a60?utm_medium=ai-agent

## Prepare for this job

The job page lists 5 likely interview questions for this offer, with a CV checklist: https://jobsbylevel.com/jobs/3d-character-artist-contract-at-riot-games-0255b7

## Description

岗位职责 负责游戏内环境与场景的地编美术工作，根据策划及视觉需求搭建高品质关卡与环境氛围； 整合和运用现有美术资源，合理摆放场景物件，营造具有代入感和表现力的游戏空间； 优化场景资源，提升性能并保证美术品质，协助完成部分工具的简单制作或流程优化； 与策划、美术、程序等多岗位协作，保障场景相关需求高效落地和完整呈现； 关注游戏体验与美术效果，根据测试与反馈持续优化场景表现； 跟踪行业美术发展趋势，积极总结和沉淀优秀的地编方法与流程。 任职要求 本科及以上学历，2年以上游戏项目环境美术/场景地编相关工作经验； 拥有至少半年以上Unreal Engine 5（UE5）项目场景搭建及资源整合经验，能独立完成场景布局和氛围营造； 精通常用3D建模/贴图工具（如3ds Max、Maya、Blender、Substance等），具备美术基础和空间构成能力； 熟悉主流引擎（如Unity等）环境搭建及资源整合流程者优先； 有性能优化意识，能根据需求调整资源以提升交付品质和运行效率； 具备良好沟通和协作能力，能高效协同多岗位共同推进项目目标； 关注美术趋势，具备持续学习与自我驱动力。 加分项 拥有一年以上Unreal Engine 5（UE5）项目场景地编经验或参与过UE5大型游戏项目者加分； 熟悉PBR流程、地编工具或关卡编辑器，有相关插件或工具开发经验； **英语口语流利，能阅读或编写英文技术文档。** 用工性质：与专业人事服务公司FESCO Adecco签订劳动合同 #LI-DNP

Source: https://jobsbylevel.com/jobs/3d-character-artist-contract-at-riot-games-0255b7

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