# Concept Artist, Character -Unpublished R&D Product (Contract)  at Riot Games

Riot Games is hiring a Concept Artist, Character -Unpublished R&D Product (Contract) . Level rates it Little AI ●○○○; you can [apply on Level](https://jobsbylevel.com/go/f41ea3e2-fb04-42e5-8fa7-b867f512a4b2?utm_medium=ai-agent).

AI Level 1, AI centrality 0 out of 100. Guangzhou, China.

## Details

- Company: [Riot Games](https://jobsbylevel.com/companies/riot-games)
- AI level: AI Level 1 (score 0 out of 100)
- Location: Guangzhou, China
- Posted: October 15, 2026
- Apply: https://jobsbylevel.com/go/f41ea3e2-fb04-42e5-8fa7-b867f512a4b2?utm_medium=ai-agent

## Prepare for this job

The job page lists 5 likely interview questions for this offer, with a CV checklist: https://jobsbylevel.com/jobs/concept-artist-character-unpublished-r-d-product-contract-at-riot-games-82de85

## Description

我们正在寻找能够 高效产出高质量角色设计，并快速融入团队流程的执行型设计师 。 作为一名角色设计师（Contract），你将加入拳头，基于既定美术风格与设计方向，负责角色概念设计与细化，与原画、3D及技术团队紧密协作，确保设计具备良好的可落地性与稳定的交付质量。该岗位更侧重 专业能力、执行效率与协作能力 ，适合具备成熟产出能力的设计师。 📌 岗位职责 角色设计执行 根据既定风格与需求，完成角色设计 独立完成从草图 → 细化 → 完整设定的设计流程 在明确方向下进行设计延展与细节补充，保证设计质量与一致性 设计落地与支持 输出清晰规范的设计稿（结构、材质、细节说明等），支持3D制作 与3D角色美术、动画及TA协作，确保设计具备可实现性 根据反馈快速迭代设计方案，满足制作与项目需求 规范执行与质量控制 遵循项目美术风格与设计规范 在设计中合理控制复杂度 保持稳定的设计质量与产出节奏 协作与沟通 与内部团队高效沟通，准确理解需求并快速执行 根据反馈进行调整与优化 在多任务环境下合理安排工作优先级 任职要求 3年以上游戏角色设计经验，有完整项目经验优先 扎实的美术基础（人体结构、透视、造型、色彩） 具备良好的角色设计能力，能够快速适应既定风格 熟练使用 Photoshop（或同类工具），具备稳定产出能力 能独立完成完整设计流程（草图 → 精细设定） 理解基础3D制作流程，具备“设计可落地”意识 良好的执行力与时间管理能力，能在周期内稳定交付 良好的沟通能力，能够高效响应反馈 加分项 具备一定3D能力（辅助设计或基础结构理解） 有外包项目经验或远程协作经验 能适应快节奏迭代环境 作品集与材料 提供2–4个角色设计案例（以完成度与执行质量为主）包含： 草图（ideation） / 设计细化（refinement） / 最终设定（final concept） 强调设计完成度与落地性（非常重要） 展示对风格的理解与适应能力，如有，请附带： 与3D落地对比案例 商业项目或外包项目经验 用工性质：与专业人事服务公司FESCO Adecco签订劳动合同. #LI-DNP

Source: https://jobsbylevel.com/jobs/concept-artist-character-unpublished-r-d-product-contract-at-riot-games-82de85

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