# Gameplay Animation Director - Beyond Good & Evil 2 - H/F/NB at Ubisoft

Ubisoft is hiring a Gameplay Animation Director - Beyond Good & Evil 2 - H/F/NB. Level rates it Little AI ●○○○; you can [apply on Ubisoft](https://jobsbylevel.com/go/de105c62-4a0c-4ad0-b30d-eca8d7c4c247?utm_medium=ai-agent).

AI Level 1, AI centrality 37 out of 100. Montpellier, Occitanie, France.

## Details

- Company: [Ubisoft](https://jobsbylevel.com/companies/ubisoft)
- AI level: AI Level 1 (score 37 out of 100)
- Location: Montpellier, Occitanie, France
- Posted: October 15, 2026
- Apply: https://jobsbylevel.com/go/de105c62-4a0c-4ad0-b30d-eca8d7c4c247?utm_medium=ai-agent

## Description

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu ! Beyond Good & Evil 2 est un jeu d'action aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. C'est également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à l'avancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager, Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expérience organique et sans interruption d'exploration et de piraterie de l'espace à l'échelle d'un système solaire, dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques, des personnages hauts en couleur, et de nombreux mystères à découvrir en solo ou avec des amis. Si vous êtes à la recherche d'une aventure unique, rejoignez notre équipe pour nous aider à créer Système 3 ! Nous cherchons notre futur.e Gameplay Animation Director qui va définir et incarner la vision animation gameplay du projet . Ce que tu feras Tu travailleras en collaboration avec le Directeur Créatif Fawzi Mesmar, et les autres directeurs du projet. Tu interviendras à la fois sur la vision et la production. Missions Vision & Direction Artistique Tu définis le cap. Développer la vision d’animation gameplay Définir les intentions d’animations : style, rythme, lisibilité, impact, fluidité. Proposer une direction artistique animation cohérente avec l’expérience gameplay ciblée Produire les documents-clés : vision animation, briefs, guidelines, workflows, références. Interpréter la vision du Directeur Artistique et la traduire en propositions d’animation concrètes. Concevoir des intentions visuelles et mécaniques en autonomie, sans intermédiaire. Être moteur dans le développement de solutions innovantes pour l’animation gameplay. Tu es garant·e de la cohérence entre animation et expérience joueur. Production & Qualité Tu assures l’excellence. Superviser la création et l’intégration des animations in-game en collaboration avec le superviseur Assurer la qualité et la cohérence des animations : caractère, dynamisme, lisibilité gameplay. Valider les livrables : prototypes, animations finales, polish. Collaborer avec les Game Designers et l’équipe Gameplay pour garantir un excellent feeling et une bonne réactivité du personnage. Chaque animation doit servir le jeu. Leadership & Collaboration Tu construis une culture. Instaurer les fondations et la vision permettant au lead et au superviseur d’encadrer et accompagner efficacement les animateurs, en veillant à la cohérence artistique et technique de l’animation. Promouvoir une culture d’animation ambitieuse et inspirante, favorisant le mentoring, le partage de savoir-faire et des retours constructifs pour développer les compétences des équipes. Collaborer avec les autres départements : Art, Tech Anim, Design, Narration, Audio. Participer activement aux décisions gameplay et créatives. Tu crées un environnement exigeant et ambitieux. Documentation & Communication Produire des documents clairs, structurés et visuels permettant à l’équipe d’exécuter efficacement la vision. Garantir une communication fluide, structurée, respectueuse et adaptée à tous les interlocuteurs. Ce que l’on recherche Tu as une expérience significative en animation 3D dans le jeu vidéo. Tu as déjà dirigé l’animation gameplay… ou tu es prêt·e à franchir ce cap. Idéalement : Expérience sur au moins un projet AAA Vision forte sur animation réaliste ou stylisée Niveau d’anglais C1 minimum pour échanger avec les collaborateur.rice.s anglophones. Compétences clés pour ce poste Expertise technique Solide background animation (portfolio exigé).

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