# Software Engineer, Services - Unpublished R&D Product (Contract) at Riot Games

Riot Games is hiring a Software Engineer, Services - Unpublished R&D Product (Contract). Level rates it Little AI ●○○○; you can [apply on Riot Games](https://jobsbylevel.com/go/01d0c60e-3246-43bf-bd97-a3f463ff8a80?utm_medium=ai-agent).

AI Level 1, AI centrality 20 out of 100. Guangzhou, China.

## Details

- Company: [Riot Games](https://jobsbylevel.com/companies/riot-games)
- AI level: AI Level 1 (score 20 out of 100)
- Location: Guangzhou, China
- Posted: December 8, 2025
- Apply: https://jobsbylevel.com/go/01d0c60e-3246-43bf-bd97-a3f463ff8a80?utm_medium=ai-agent
- Free CV review for this job: https://jobsbylevel.com/cv-review?job=software-engineer-services-unpublished-r-d-product-contract-at-riot-games-2e832f

## Description

关于我们 我们以玩家体验为核心，专注于创新与高性能的技术开发。作为Riot中国在研项目组的一员，你将与多元化团队协作，面向全球玩家开发和优化新一代游戏服务。我们鼓励持续学习和开放交流，为工程师提供成长与挑战并存的环境。如果你热爱技术，有志于高并发与分布式挑战，欢迎加入我们，共同打造未来的游戏体验。 岗位职责 负责游戏服务端功能模块的开发与维护，保障服务稳定、高效与安全； 实现和优化服务端核心系统，包括用户数据、战斗逻辑等相关支撑模块； 持续改进服务端性能，定位并解决线上和测试环境中的技术问题； 参与服务端相关工具开发，提高开发与运维效率； 与客户端、策划等多团队协作，高效推动功能实现与体验落地； 跟踪主流服务端技术动态，并将优秀实践和新技术应用到项目中。 任职要求 本科及以上学历，2年以上服务端开发经验，计算机相关专业优先； 熟悉C++、Java或Golang等主流服务端编程语言，有扎实的编码和调试能力； 熟悉高并发、分布式系统、常用中间件（如消息队列、缓存、数据库等）的开发与优化； 能够独立负责细分模块或业务功能的开发、测试及维护； 具备良好的分析和问题定位能力，能高效响应并解决线上业务问题； 善于跨团队沟通与合作，把控开发进度，确保需求高质量落地； 有持续学习和自我提升意识，关注行业新技术动态。 用工性质：与专业人事服务公司FESCO Adecco签订劳动合同.

Source: https://jobsbylevel.com/jobs/software-engineer-services-unpublished-r-d-product-contract-at-riot-games-2e832f

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