# Stage Level Designer - 6 mois (F/H/NB) at Ubisoft

Ubisoft is hiring a Stage Level Designer - 6 mois (F/H/NB). Level rates it Little AI ●○○○; you can [apply on Ubisoft](https://jobsbylevel.com/go/af0fa972-3667-4a8e-84db-e29e9f5f1f6f?utm_medium=ai-agent).

AI Level 1, AI centrality 37 out of 100. Montpellier, Occitanie, France.

## Details

- Company: [Ubisoft](https://jobsbylevel.com/companies/ubisoft)
- AI level: AI Level 1 (score 37 out of 100)
- Location: Montpellier, Occitanie, France
- Posted: October 26, 2026
- Apply: https://jobsbylevel.com/go/af0fa972-3667-4a8e-84db-e29e9f5f1f6f?utm_medium=ai-agent
- Free CV review for this job: https://jobsbylevel.com/cv-review?job=stage-level-designer-6-mois-f-h-nb-at-ubisoft-fc5e60

## Description

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu ! Dans le cadre d'un projet non annoncé, nous recherchons un·e stagiaire Level Designer passionné·e par la création d'expériences de jeu mémorables. Au sein de l'équipe de développement, tu participeras à la conception, au prototypage et à l'implémentation de niveaux de jeu en accord avec la vision créative du projet. Tu travailleras en étroite collaboration avec les Game Designers, Level Artists, Programmeurs et autres disciplines afin de créer des espaces de jeu engageants offrant une expérience fluide et cohérente aux joueurs. Principales responsabilités : Concevoir, prototyper et implémenter des niveaux de jeu, de la réflexion papier jusqu'à leur intégration dans le moteur. Créer et itérer sur des situations de gameplay répondant aux objectifs du projet. Développer des intentions de navigation, d'exploration et de progression adaptées à l'expérience joueur recherchée. Appliquer les principes de flow, de rythme, de lisibilité et de difficulté dans la conception des niveaux. Mettre en place des environnements jouables intégrant les mécaniques définies par les équipes de Game Design. Présenter et partager régulièrement ton travail afin de recueillir du feedback et d'améliorer les propositions. Collaborer avec les autres disciplines pour garantir la faisabilité technique et la cohérence globale des niveaux. Participer aux phases d'itération, de test et de polish afin d'améliorer continuellement la qualité de l'expérience de jeu. Apporter un support à l'équipe Level Design sur des sujets transverses selon les besoins de la production. Tu suis actuellement une formation en Level Design et recherches un stage de fin d'études de 6 mois à partir de février 2027 . Tu possèdes idéalement : Une bonne compréhension des fondamentaux du Level Design (flow, pacing, progression, lisibilité, onboarding, exploration). Une forte sensibilité à l'expérience joueur et à la construction d'environnements de jeu Une bonne culture vidéoludique et une capacité à analyser les niveaux de jeux existants. Une connaissance d'Unreal Engine ou une capacité à apprendre rapidement de nouveaux outils. Une sensibilité à la narration environnementale. Un bon niveau d'anglais, à l'écrit comme à l'oral. Un intérêt particulier pour les jeux d'aventure, d'action et de plateforme Qualités requises : Créativité et capacité à proposer des solutions de Level Design pertinentes. Curiosité et envie d'apprendre dans un environnement collaboratif. Esprit d'analyse et capacité à recevoir du feedback. Rigueur et sens de l'organisation. Bon relationnel et capacité à travailler avec différents corps de métier. Empathie joueur et souci de la qualité de l'expérience. Force de proposition et autonomie progressive dans les missions confiées. Processus de recrutement : Joint-nous ton portfolio, que l’on puisse découvrir ton univers ! Si ton CV et ton portfolio match avec le profil recherché, tu rencontreras un membre de l’équipe recrutement en visio, Dans un second temps, tu échangeras avec notre Game Director, autour de thématiques design. Localisation : Montpellier (sur place) Date de démarrage : Février Contrat : stage 6 mois Rejoindre Ubisoft Montpellier c’est avoir accès dès le premier jour à : Le remboursement de ton titre de transport à 50% ou une indemnité kilométrique si tu utilises le vélo comme mode de déplacement ; Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, et des consoles ; Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une

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