Modeleur·euse (végétation)
Ubisoft recrute : Modeleur·euse (végétation), Québec City. Level classe ce poste au niveau . Vous pouvez postuler chez Ubisoft.
L’IA dans ce poste
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant que modeleur·euse 3D de végétation à Ubisoft Québec, vous créerez des objets 3D destinés au jeu, contribuerez à la mise en place de pipeline de production, à la recherche et développement de techniques de production.
Ce que vous ferez
- Créer des modèles 3D de végétation pour le jeu
- Rechercher des références et préparer les concepts et versions préliminaires des objets
- Modéliser les objets en haute et basse résolution
- Appliquer ou modifier les textures
- Intégrer les objets 3D dans le moteur de jeu
- Collaborer avec les directions technique, de jeu et artistique pour répondre aux besoins du jeu
Ce que vous apportez à l'équipe
- Maîtrise de SpeedTree et de ZBrush
- Maîtrise de Photoshop et de Substance 3D Painter, de Substance 3D Designer ou des deux
- Maîtrise d’un logiciel de modélisation 3D, comme Maya, 3ds Max ou Blender
- Sens de l’organisation et capacité à prendre des initiatives
- Capacité à créer des atlas de feuillage personnalisés sans utiliser Megascans
- Souplesse dans les méthodes de travail
- Atouts : expérience en photogrammétrie, intérêt pour la recherche et le développement, envie de contribuer à d’autres éléments d’environnement, comme les surfaces de sol ou les roches, et d’apporter votre regard créatif
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos compétences
- Un dossier de réalisations ou des liens vers vos projets de modélisation 3D
Comment nous classons cette offre
Modeleur·euse (végétation) chez Ubisoft obtient la note de 0 sur 100 pour la part d’IA dans le travail quotidien. Niveau retenu : Peu d’IA. L’IA ne fait pas partie du travail. Le niveau mesure l’IA dans le poste, pas l’ancienneté.
Little AI. AI is not part of the work.
- ●●●● Builds AI80 to 100
- ●●●○ Works on AI60 to 79
- ●●○○ Uses AI40 to 59
- ●○○○ Little AI0 to 39
Levels come from how often the tools, models and workflows of the role are named in the posting itself. Read the description and count the AI tools, models and workflows it names.
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