Senior Game Designer - Beyond Good & Evil 2 - H/F/NB
Ubisoft is hiring a Senior Game Designer - Beyond Good & Evil 2 - H/F/NB. Level rates it ; you can apply on Ubisoft.
Level's read on this job
- Level rates this role Little AI ●○○○: aI is not part of the work.
- Level classifies it as a senior role.
- Level lists 326 other open roles at Ubisoft.
- The role was posted within the past week.
AI in this role
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !
Beyond Good & Evil 2 est un jeu d'action aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. C'est également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à l'avancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager, Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expérience organique et sans interruption d'exploration et de piraterie de l'espace à l'échelle d'un système solaire, dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques, des personnages hauts en couleur, et de nombreux mystères à découvrir en solo ou avec des amis. Si vous êtes à la recherche d'une aventure unique, rejoignez notre équipe pour nous aider à créer Système 3 !
Pourquoi nous avons besoin de toi :
Nous recherchons des Game Designers Senior pour renforcer l’équipe design sur Beyond Good & Evil 2.
Ton rôle consistera à concevoir, driver et affiner des systèmes majeurs du jeu, dans un environnement exigeant, collaboratif et ambitieux. Selon ton expérience et tes appétences, tu pourras intervenir sur différents périmètres clés du gameplay : systèmes 3C vaisseaux, IA ennemis, puzzles et énigmes, activités systémiques.
Le poste implique une forte capacité d’itération, de prototypage, de communication interdisciplinaire et de prise de responsabilité sur des sujets structurants pour l’expérience joueur.
Ce que tu feras :
Missions :
- Définir, concevoir et affiner des mécaniques de gameplay en suivant un processus itératif rapide.
- Prototyper régulièrement et tester manette en main afin de valider les idées et les ajustements.
- Travailler en étroite collaboration avec les équipes techniques, artistiques, IA, animation, combat et direction.
- Présenter, documenter et communiquer clairement les intentions de design.
- Identifier les problématiques de gameplay et proposer des solutions concrètes et testables.
- Porter une vision claire et contribuer à la cohérence globale de l'expérience joueur.
Domaines d’expertise valorisés (non exclusifs)
- Selon ton profil, tu pourras être amené à travailler plus particulièrement sur un ou plusieurs des sujets suivants :
- IA NPC combat : design, prototypage et mise en place des comportements ennemis.
- 3C et véhicules / vaisseaux : design, prototypage et mise en place des vaisseaux pilotables, avec une attention particulière au game feel..
- Puzzles et énigmes : conception de challenges de compréhension, de manipulation, d'expérimentation, d'observation et de déduction.
- Activités systémiques: design de gameplay émergent, boucles systémiques et interactions avec le monde ouvert.
Ton futur environnement de travail :
Tu travailleras sur un projet ambitieux présentant des défis rarement rencontrés dans l'industrie, dans une équipe expérimentée, soudée et motivée.
Ce que l'on recherche :
Compétences clés pour ce poste
Compétences techniques attendues
- Expérience confirmée en tant que Game Designer Senior sur au moins un jeu d'envergure (AA ou AAA).
- Maîtrise d’un moteur majeur du marché ou d’un moteur propriétaire.
- Capacité à prototyper et à itérer rapidement.
- Bonne compréhension du développement d’open world 3D.
- Culture jeu vidéo solide et capacité à identifier des références pertinentes.
Atouts appréciés
- Expérience en IA characters.
- Expérience en 3C véhicules.
- Expérience en conception de puzzles et d’énigmes.
- Expérience en conception de systèmes et gameplay systémique
Ce qui fera ton succès :
- Ta capacité à reconnaître et valoriser les idées pertinentes quelles que soient leur origine.
- Ton excellente communication orale et écrite, capacité à adapter sa pédagogie
- Ta capacité à fédérer et à embarquer une équipe autour d’une intention de design.
- Ta curiosité, ouverture d’esprit et volonté d’explorer différentes approches.
- Ton approche orientée solutions, aptitude à résoudre les problèmes de manière pragmatique.
- Ta capacité à être challengé.e et à challenger de manière constructive.
Le processus de recrutement :
Notre processus de recrutement
- Étude de ta candidature : notre équipe la passera en revue avec attention.
- Préqualification rapide (30 min max par téléphone) : si ton profil correspond, tu auras un premier échange téléphonique pour valider certains points.
- Entretien 1 : Découverte (1h, en visio) : un échange avec un membre de l’équipe recrutement pour apprendre à mieux te connaître et vérifier l’adéquation de ton parcours avec nos attentes.
- Entretien 2 : Technique (1h, en visio) : une discussion avec deux membres de l’équipe, davantage orientée technique, pour rentrer dans le concret et parler le même langage.
Une étape de test technique pourra être prévue afin de mieux appréhender ta manière de travailler et ta sensibilité technique
Autre info :
Localisation : Montpellier
Date de démarrage : tu pourras intégrer l'équipe dès que possible
How we rate this
Senior Game Designer - Beyond Good & Evil 2 - H/F/NB at Ubisoft rates 37 out of 100 for how much of the daily work is AI. That makes it Little AI (AI Level 1 of 4). The level is about AI in the job, not seniority.
Little AI. AI is not part of the work.
- ●●●● Builds AI80 to 100
- ●●●○ Works on AI60 to 79
- ●●○○ Uses AI40 to 59
- ●○○○ Little AI0 to 39
Levels come from how often the tools, models and workflows of the role are named in the posting itself. Read the description and count the AI tools, models and workflows it names.
Get new design jobs by email
One email a week with the new design jobs, each rated for how much AI is in the work. No recruiter spam, unsubscribe in one click.
Free. One email a week. Unsubscribe in one click.
Similar roles
Design roles that involve little AI, at other companies.
What kind of AI work fits you?
Answer 12 practical questions in about three minutes. Get a simple profile, the work it points to, and live roles to explore next.
Find my next step