Chef.fe d'équipe Informatique (Online)
Ubisoft recrute : Chef.fe d'équipe Informatique (Online), Montreal. Level classe ce poste au niveau . Vous pouvez postuler chez Ubisoft.
L’IA dans ce poste
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant que chef·fe d’équipe informatique (Online) à Ubisoft Montréal, vous guiderez une équipe responsable des systèmes et services connectés soutenant l’expérience multijoueur du jeu. Vous collaborerez étroitement avec les équipes de gameplay, de production et d’infrastructure afin d’assurer la livraison de fonctionnalités online fiables, évolutives et cohérentes avec la vision du projet.
Dans ce rôle, vous contribuerez autant à l’organisation et au développement de l’équipe qu’à la qualité technique des services backend en environnement live.
Ce que vous ferez
- Coordonner les activités de l’équipe online en assurant la planification, la priorisation et le suivi des travaux liés aux services backend, à la progression, à la persistance, à l’économie et à la télémétrie;
- Livrer les fonctionnalités online de bout en bout en assurant l’alignement entre les équipes conception, jouabilité, client et backend;
- Soutenir une culture de collaboration, de responsabilisation et d’amélioration continue au sein de l’équipe;
- Accompagner les membres de l’équipe dans leur développement professionnel et le partage des bonnes pratiques;
- Collaborer étroitement avec les équipes Unreal, services Ubisoft et Live Ops afin de garantir une intégration cohérente et maintenable;
- Mettre en place des systèmes backend robustes incluant le monitoring, la gestion des incidents, les migrations, les alertes et les procédures de rollback;
- Veiller à la stabilité, à l’observabilité et à l’évolutivité des systèmes online;
- Participer aux décisions techniques et architecturales afin de soutenir la vision technologique du projet;
- Contribuer ponctuellement à la programmation afin de rester proche des réalités techniques de l’équipe;
- Communiquer les risques, les priorités et l’avancement des travaux aux partenaires de production et aux autres équipes.
Ce que vous apportez à l'équipe
- Un baccalauréat en informatique ou en génie informatique (ou une formation équivalente);
- Une vaste expérience en programmation de jeux vidéo;
- Un minimum de 3 ans d’expérience en gestion d’une équipe de programmation;
- Excellente maîtrise du C++ et d’autres langages utilisés en production de jeux;
- Participation à la production complète d’au moins un jeu vidéo dans un rôle de programmation ou de coordination technique;
- Solides compétences en organisation, en suivi des priorités et en collaboration interdisciplinaire;
- Excellentes aptitudes en communication, en accompagnement d’équipe et en partage des connaissances;
- Capacité à maintenir une approche calme et constructive dans des contextes complexes ou changeants;
- Bonne compréhension de la production de jeux vidéo et capacité à collaborer efficacement avec différents corps de métier impliqués dans le développement.
Comment nous classons cette offre
Chef.fe d'équipe Informatique (Online) chez Ubisoft obtient la note de 0 sur 100 pour la part d’IA dans le travail quotidien. Niveau retenu : Peu d’IA. L’IA ne fait pas partie du travail. Le niveau mesure l’IA dans le poste, pas l’ancienneté.
Little AI. AI is not part of the work.
- ●●●● Builds AI80 to 100
- ●●●○ Works on AI60 to 79
- ●●○○ Uses AI40 to 59
- ●○○○ Little AI0 to 39
Levels come from how often the tools, models and workflows of the role are named in the posting itself. Read the description and count the AI tools, models and workflows it names.
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