Directeur·trice technique associé·e
Ubisoft recrute : Directeur·trice technique associé·e, Montreal. Level classe ce poste au niveau . Vous pouvez postuler chez Ubisoft.
L’IA dans ce poste
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant que directeur·trice technique associé·e à Ubisoft Montréal, vous soutiendrez les équipes de production dans la création et l’implémentation de systèmes techniques et de fonctionnalités de jeu. Vous agirez comme point de référence technique au sein d’une équipe multidisciplinaire et collaborerez avec les équipes de conception, de programmation et de production afin d’assurer la qualité, la stabilité et la cohérence des outils et des fonctionnalités du jeu.
Ce que vous ferez
- Collaborer avec les équipes de production pour créer et implémenter des éléments techniques liés aux fonctionnalités du jeu
- Soutenir les équipes en agissant comme référence technique sur des sujets spécifiques
- Contribuer à l’amélioration des outils, des flux de travail et des pratiques de production
- Participer à l’optimisation et à la validation des données tout en respectant les contraintes techniques
- Effectuer le débogage avancé des données et résoudre les problèmes techniques rencontrés en production
- Fournir des recommandations pour améliorer les méthodes de travail et les outils utilisés par l’équipe
- Tester de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux outils avant leur déploiement
- Collaborer avec les équipes de conception de jeu et de niveaux pour prototyper des fonctionnalités de jouabilité
- Concevoir et implémenter des systèmes de jeu techniques et complexes
- Documenter les processus techniques et partager les bonnes pratiques avec les équipes concernées
Ce que vous apportez à l'équipe
- Expérience en conception de jeu ou de niveaux avec une forte composante technique
- Capacité à communiquer clairement des concepts techniques à différents partenaires
- Solides compétences en résolution de problèmes et en analyse
- Approche collaborative et souci de l’expérience utilisateur
- Intérêt marqué pour les systèmes de jeu et les outils techniques
- Connaissance de différents moteurs de jeu et plateformes
- Expérience avec des logiciels de conception 2D ou 3D
- Expérience en programmation ou en scriptage
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos compétences
- Portfolio ou projets adaptés au rôle
Comment nous classons cette offre
Directeur·trice technique associé·e chez Ubisoft obtient la note de 37 sur 100 pour la part d’IA dans le travail quotidien. Niveau retenu : Peu d’IA. L’IA ne fait pas partie du travail. Le niveau mesure l’IA dans le poste, pas l’ancienneté.
Little AI. AI is not part of the work.
- ●●●● Builds AI80 to 100
- ●●●○ Works on AI60 to 79
- ●●○○ Uses AI40 to 59
- ●○○○ Little AI0 to 39
Levels come from how often the tools, models and workflows of the role are named in the posting itself. Read the description and count the AI tools, models and workflows it names.
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